Tại CES 2026 tại Las Vegas, Sweekar xuất hiện như một điểm nhấn vừa tươi vui vừa đặc biệt. Nhỏ gọn, nằm vừa trong lòng bàn tay, thiết bị do startup Trung Quốc Takway phát triển được giới thiệu là “thú cưng AI có trí tuệ cảm xúc đầu tiên trên thế giới”.

Về mặt khái niệm, Sweekar gợi nhớ đến Tamagotchi, món đồ chơi điện tử từng gắn liền với tuổi thơ của nhiều thế hệ. Nhưng thay vì lặp lại mô hình hoài niệm, Takway mở rộng nó bằng trí tuệ nhân tạo và một hệ thống phát triển dựa trên trải nghiệm. Sweekar không chỉ tồn tại trên màn hình mà “lớn lên” theo thời gian: từ trứng, sơ sinh, thiếu niên đến trưởng thành; thông qua việc được cho ăn, trò chuyện và chăm sóc. Mỗi tương tác đều được tích lũy thành điểm trải nghiệm, từ đó định hình cả hình dáng lẫn hành vi của thú cưng ảo này.


Nặng chỉ 89 gram, Sweekar được thiết kế để dễ dàng mang theo bên mình. Phần vỏ dạng kén sau hai ngày “ấp” sẽ mở ra để lộ đôi mắt hoạt hình, đánh dấu khoảnh khắc thiết bị bước vào trạng thái “sống” thật sự. Khi đạt đến giai đoạn trưởng thành, Sweekar trở nên gần như tự vận hành, không đòi hỏi sự chăm sóc liên tục (ngoại trừ việc sạc pin) như một cách mô phỏng vòng đời độc lập.
Điều khiến Sweekar khác biệt không nằm ở hình thức mà ở tham vọng cảm xúc. Thiết bị phát ra hơi ấm nhẹ và nhịp thở đều đặn tạo cảm giác hiện diện vật lý thay vì chỉ là một màn hình phản hồi vô hồn. Hành vi của mỗi Sweekar được xây dựng dựa trên mô hình tính cách MBTI, cho phép cá thể hóa phản ứng theo người dùng. Càng tương tác nhiều, thiết bị càng “học” được thói quen, tâm trạng và ngữ cảnh giao tiếp.

Takway cho biết Sweekar được hỗ trợ bởi sự kết hợp giữa Gemini Flash và các mô hình ngôn ngữ cấp ChatGPT, giúp AI phát triển khả năng đối thoại theo thời gian. Ngôn ngữ của Sweekar tiến hóa dần từ những âm thanh đơn giản mang tính bản năng, đến đối thoại trôi chảy hơn khi “trưởng thành”. Một hệ thống ghi nhớ cảm xúc dài hạn cho phép thiết bị lưu giữ sở thích, trạng thái và những cuộc trò chuyện trước đó: yếu tố then chốt tạo nên cảm giác gắn kết.
Ra đời năm 2024, Takway đặt mục tiêu khiến AI trở nên “ấm áp, vui tươi và hiện diện về mặt cảm xúc”. Với Sweekar, tham vọng ấy được cụ thể hóa không bằng hình dáng mô phỏng con người hay chức năng trợ lý, mà bằng một mối quan hệ được nuôi dưỡng chậm rãi. Trong bối cảnh AI ngày càng hiệu quả và vô hình, Sweekar đặt ra một câu hỏi ngược lại: liệu công nghệ có thể trở nên thân mật hơn, không phải bằng sức mạnh xử lý mà bằng sự đồng hành?

