Hãng công nghệ Light mang thiết kế điện thoại nắp gập kinh điển trở lại với diện mạo hiện đại thông qua Light Flip – mẫu điện thoại vỏ sò tối giản, tập trung vào những tính năng thiết yếu mà không kéo người dùng vào những xao nhãng thường thấy trên smartphone.

Tiếp nối Light Phone 3 toàn màu đen ra mắt năm 2025, Light Flip kết hợp kiểu dáng hoài cổ với hệ điều hành LightOS được Light chủ động tinh giản. Không mạng xã hội, trò chơi, trình duyệt web, email, tin tức, quảng cáo hay những luồng nội dung cuộn vô tận, chỉ còn những công cụ thực sự cần thiết.

Light Flip sở hữu màn hình OLED mờ 2,8 inch cùng giao diện chữ đen trắng đơn giản. Các ứng dụng gồm lịch, báo thức, máy tính, bản đồ, podcast, thời tiết, ghi chú, ghi âm và ứng dụng xác thực. Máy hỗ trợ phát nhạc từ các tệp được lưu trực tiếp trên thiết bị thay vì thông qua dịch vụ streaming. Camera sau 12 MP sử dụng cảm biến 50 MP, trong khi việc không trang bị camera selfie càng nhấn mạnh định hướng tối giản có chủ đích của sản phẩm.

Những chi tiết hoài cổ còn thể hiện ở bàn phím số vật lý, đi kèm tính năng nhắn tin dự đoán T9 và quay số nhanh cho tối đa chín số điện thoại. Trong khi đó, các tiện ích hiện đại như USB-C, Bluetooth, Wi-Fi, 5G, tin nhắn thoại và chuyển giọng nói thành văn bản đều được tích hợp.


Chiếc đồng hồ giúp người dùng “cai” smartphone

Đối với sinh viên thiết kế sản phẩm như Carrie Lee, trở ngại lớn nhất khi học không phải là bài tập khó mà chính là chiếc điện thoại thông minh. Chán ngán cảnh liên tục mất tập trung vì thông báo và những lần lướt màn hình vô thức, Lee đã tạo ra Immersion, một thiết bị hẹn giờ bỏ túi giúp người dùng tập trung mà không cần cài thêm ứng dụng trên điện thoại.
Có kích thước tương đương một chiếc Tamagotchi, thiết bị nhỏ gọn này thay thế kiểu đếm ngược kỹ thuật số quen thuộc bằng cách hiển thị trực quan hơn. Người dùng có thể đặt thời gian tập trung từ 05 phút đến 02 giờ, trong khi những hạt cát ảo dần lấp đầy màn hình tròn để biểu thị tiến độ. Hiệu ứng cát chuyển động theo thao tác của người dùng, trượt qua màn hình khi thiết bị được xoay hoặc đặt lại.
Lee phát triển nguyên mẫu khi theo học ngành thiết kế sản phẩm tại Đại học Nottingham Trent. Sau khi thử nghiệm nhiều ứng dụng hỗ trợ tập trung phổ biến, cô nhận ra rằng không ít ứng dụng cuối cùng vẫn khiến người dùng phải gắn với chính thiết bị mà họ muốn tạm rời xa. Những ứng dụng như Forest sử dụng trò chơi và đồ họa để khuyến khích tập trung, nhưng nhữngthông báo cùng vô số yếu tố gây xao nhãng vẫn còn đó.
Immersion đi theo hướng ngược lại, với các chức năng được cố ý giới hạn. Thay vì hiển thị đồng hồ đếm ngược liên tục, những hạt cát ảo mang đến cảm nhận nhẹ nhàng và trực quan hơn về thời gian trôi qua. Người dùng chỉ cần liếc màn hình để biết mình đã đi được đến đâu mà không bị cuốn vào việc liên tục nhìn đồng hồ.
Do được thiết kế để sử dụng cả ở nhà lẫn khi di chuyển, Immersion có thể đặt trên đế sạc lấy cảm hứng từ những viên đá xếp chồng, hoặc mang theo như một món phụ kiện treo túi với dây đeo nhỏ. Những chi tiết mang tính xúc giác này nhằm khiến thiết bị đủ thú vị để cạnh tranh sự chú ý với một chiếc điện thoại thông minh.

